See on üks igaveseid küsimusi vananemise kohta: millises vanuses me jõuame oma tipuni? Vastus ei ole nii lihtne, sest see sõltub sellest, mida peate oma tipptasemeks: luure, kehalise võimekuse ja ilu kõik vastavad oma teaduslikule piigile eri vanuses. Kuid kui tegemist on kognitiivse motoorse jõudlusega - kui kaua kulub teie ajul midagi reageerida - kui olete juba üle 24 aasta vanuse, olete jõudnud oma tipuni vastavalt 2014. aasta Simon Fraseri ülikooli uuringule. Vastus saadi videomängu andmete analüüsist ( vähemalt nad on midagi head) StarCraft 2. 3330 mängijat ulatas vanuses 16-44. Uurijad kärpisid andmeid tuhandete tunni jooksul strateegiliste reaalajas kognitiivsete liikumiste kohta, mida tehti erinevate oskustasemetega, vaadates, kuidas mängijad vastasid nende vastased ja veelgi olulisem, kui kaua nad võtsid reageerida. "Pärast umbes 24-aastast mängijad näitavad aeglustumist kognitiivse kiiruse mõõdu, mis on teadaolevalt oluline tulemuslikkuse saavutamiseks, " selgitab uuringu juht Joe Thompson . "See kognitiivne tulemuslikkuse langus on olemas isegi kõrgemal tasemel oskusi." Aga see on hõbedane vooder selle varem kui oodatud libe nõlv vanadusse. "Meie uurimus räägib uut lugu inimarengust, " ütleb Thompson. "Vanemad mängijad tunduvad olevat kompenseerivad, kasutades lihtsamaid strateegiaid ja kasutades mängu kasutajaliidest tõhusamalt kui nooremad mängijad, võimaldades neil säilitada oma oskused vaatamata kognitiivsele mootorile -speed kaotus. "Näiteks vanemad mängijad kasutavad lihtsamalt lühikesi ja keerukamaid käsklusvõimalusi, et kompenseerida reaalajas tehtud otsuste täitmisel kiiruse vähenemist. Lepituskomitee ütleb Thompson, et" meie kognitiiv-mootorivõimsused ei ole meie täiskasvanueas stabiilsed, kuid on pidevas sujuvuses ja meie igapäevane tulemus on muutuste ja kohanemise pideva vastasmõju tulemus. "Nii et vähemalt meil on midagi, mida me ootame.

Stress, Portrait of a Killer - Full Documentary (2008) (Aprill 2024).